terça-feira, 3 de janeiro de 2017

Três Hugo Mãe para terça

Três capas de Valter Hugo Mãe, que com o fim da Cosac Naify agora são editados pelo selo Biblioteca Azul da Globo. O design é do estúdio Bloco Gráfico.




segunda-feira, 2 de janeiro de 2017

Forrest Gump

Forrest Gump
Autor: Winston Groom
Designer: Pedro Inoue (capa e projeto gráfico) e Guilherme Xavier/Desenho Editorial (miolo)
Ilustrações: Rafael Coutinho
Editora: Aleph

Nunca deixo de ficar surpreso que tanta gente não saiba que Forrest Gump, o filme de 1994 vencedor do Oscar, seja baseado num livro. Fora de catálogo há varios anos no Brasil, o livro de Winston Groom (que, diga-se de passagem, detestava o filme), ganhou uma edição especial comemorativa de 30 anos pela editora Aleph, com o mesmo apuro gráfico que se tornou característico da editora, em edições como a dos 50 anos de Laranja MecânicaA capa e projeto gráfico são de autoria do designer Pedro Inoue, com diagramação de miolo de Guilherme Xavier, do estúdio Desenho Editorial. O miolo contém 10 ilustrações de Rafael Coutinho.


A edição especial tem acabamento em capa dura e o diferencial bem bacana de uma capa dupla-face: com impressão dos dois lados, permite ao leitor escolher seu design favorito. O livro conta ainda cmo um um ensaio comparando o livro à sua adaptação cinematográfica, feito pela professora francesa Isabelle Roblin.


Isso tudo, somado ao miolo em duas cores (um vermelho-rosado vibrante, impossível de reproduzir aqui na tela do computador) fez do projeto de modo geral um desafio em termos de produção gráfica. Conversei com Daniel Lameira, editor da Aleph, justamente sobre essas dificuldades, e como elas foram contornadas.

"O maior trabalho foi fazer tudo combinar. O Pedro Inoue pensou o lettering do miolo, mas não tinha tempo pra executar, e eu queria que as ilustrações se expandissem para as paginas com a frase. Nisso foram muitas idas e voltas para encaixar o lettering, feito por outro designer seguindo a orientação do pedro, na ilustração expandida do Rafael Coutinho".

Isso sem contar que são dois pantones e fizemos uma terceira cor com a sobreposição dos pantones. As partes que queríamos as cores mais claras fizemos reticulagem. Tudo isso no papel pólen. Ou seja, teve que testar a influência do tom amarelo. O grande medo era o verso das páginas com ilustração, se daria transparência por estarmos fazendo no pólen 80 soft. Fizemos um teste no 90 bold mas a aspereza do papel tirou um pouco dos detalhes das ilustrações do Coutinho".


Lameira também lembra que a ideia da capa com duas possibilidades levanta algumas questões e decisões específicas: com a ideia de mandar aleatoriamente para as livrarias, qual das duas se escolhe para cadastrar no site? Quantos leitores vão reclamar que queriam a outra capa, antes de se darem conta de que é só inverter a sobrecapa? "Sem entrar no mérito da tradução, que o Forrest fala errado. Como traduzir erros, como 'rihgt'. A solução é adaptar, porque não é erro de burrice, nem de sotaque interiorano. Então transferimos o mesmo tipo de erro. Mas era mais dificil, porque eram erros que em inglês nao influenciava tanto na fala, entao em português acho que diminuímos um pouco as ocorrências. Mas tem 'augum', 'andano', coisas assim".





Sobre a recepção do público ao livro, Lameira diz que tem sido boa, muito em parte pelo projeto gráfico e a capa "dupla face", "mas também em elevar o Forrest, visto por muitos ainda como um bom filme do cinema contemporâneo, ao patamar de clássico da literatura. Um dos grandes motes da edição foi respeitar a obra original e o autor, que não gosta do filme, por isso as ilustrações diferem do filme, a nota do editor e posfácio também se focam nisso".
O livro foi lançado em novembro de 2016.


terça-feira, 20 de dezembro de 2016

segunda-feira, 19 de dezembro de 2016

2001 - Uma Odisséia no Espaço

A edição de 2001 - Uma Odisséia no Espaço, de Arthur C. Clarke, com design de capa e box monolítico de Pedro Inoue.




segunda-feira, 12 de dezembro de 2016

Novos Penguin Clothbound

Novos títulos na lista de livros encadernados com capas de tecido a padronagens criadas por Coralie Bickford-Smith, para a coleção Penguin Clothbound.










sexta-feira, 9 de dezembro de 2016

Coleção Aventuras FantásticaS (1)


Coleção Aventuras Fantásticas
Autores: Steve Jackson e Ian Livingstone
Designer: Samir Machado de Machado
Ilustradores: vários
Editora: Jambô


A coleção de livros-jogos de RPG Aventuras Fantásticas (Fighting Fantasy no original) foi criada em 1982 pelos escritores ingleses Steve Jackson e Ian Livingstone, fundindo conceitos de RPGs como Dungeons & Dragons com a de livros "interativos", já existentes na época. Começando com o clássico O Feiticeiro da Montanha de Fogo, a coleção teve cerca de 60 livros. No Brasil, foi lançada nos anos oitenta pela editora Marques Saraiva, usando artes das capas originais americanas. Nos anos 90, quando a coleção foi relançada nos EUA pela Wizard, passou a usar artes novas para cada capa, mais dark e, em geral, mais escuras

As capas originais, lançadas nos anos 70/80
Quando conversamos sobre o novo projeto para a coleção que seria lançada pela editora Jambô, o editor Guilherme del Svaldi e eu concordamos que as novas ilustrações, que seriam criadas especialmente para as edições brasileiras por artistas e ilustradores brasileiros, voltariam a ser coloridas e vibrantes como as capas originais.
Também concordamos que, via de regra (mas com algumas exceções pontuais), as ilustrações seriam "releituras" das artes originais, para que fossem atrativas tanto para novos leitores quanto para os saudosistas das primeiras edições (no qual tanto eu quanto ele nos encaixamos).
A maior dificuldade seria manter a homogeneidade da coleção ao mesmo tempo que trabalhando com múltiplos ilustradores de estilos diversos, e também mantendo uma conexão com a coleção original. Para isso, optou-se por uma estrutura fixa, com um espaço delimitado para a ilustração e outro para o lettering, divididos pela frase característica da coleção - "uma aventura em que você é o heroi" - e um dado, o item básico para se jogar qualquer RPG. A barra fixa na cor verde é uma pequena referência às capas originais, onde o verde predominava principalmente no verso.

O Feiticeiro da Montanha de Fogo, ilustração de Elvis Moura
A ilustração da capa se repete sempre na contracapa, numa versão "expandida". Concordamos, o Guilherme e eu, que uma coisa bacana dessas ilustrações seria ver ela como um close na capa, e ter uma versão ampliada, livre de elementos ou interferências, no verso, "como passar da tela da TV para a largura do widescreen".
Encontro Marcado com o M.E.D.O., ilustração de Daniel HDR
"Quando começamos a trabalhar, a editora já havia lançado oito titulos sob o projeto anterior. Começamos a partir do volume 9, com as edições iniciais sendo aos poucos relançadas no novo projeto gráfico e substituidas conforme vão esgotando. O miolo continua exatamente o mesmo das edições originais, inclusive nas ilustrações".
Templo do Terror, ilustração de EdH Müller
"A ideia surgiu da união de dois aspectos", diz o editor Guilherme del Svaldi. "Primeiro, um pessoal: eu sou fã dos livros-jogos. Foram minha porta de entrada neste mundo de fantasia, leitura e jogos! Poder trabalhar com livros que li quando era criança está sendo muito legal".

A Masmorra da Morte, ilustração de João Bosco
"O segundo aspecto é mais técnico, e diz respeito a estratégia da editora. Os livros-jogos não foram só a minha porta de entrada para o mundo da "nerdice" — foram de muita gente. A Jambô é primariamente uma editora de RPG. É importante, para nós, criarmos mais adeptos do hobby. E as aventuras-solo, ainda que não sejam exatamente RPGs, são ideais para introduzir os conceitos do jogo".
A Cidadela do Caos, ilustração de Fabrício Bohrer
Por contrato, os autores (Steve Jackson e Ian Livingstone) precisam aprovar as criações de novas capas, mas esse retorno se resume apenas à dizer que a capa está aprovada, não chegando mesmo a ter comentários. "Entretanto, no fim de 2015, tive a oportunidade de conhecer pessoalmente Ian Livingstone", conta Guilherme. "Em um jantar, conversamos bastante sobre os livros-jogos (que dúvida...). Eu sinceramente não sabia se Ian ainda se importava com a série. Afinal, em sua carreira, ele criou muitas coisas — foi fundador da Games Workshop, maior rede de lojas nerds da Inglaterra; foi presidente da EIDOS, onde produziu uma certa Lara Croft; entre outras coisas. Acontece que Ian é apaixonado pela série! Das criações dele, é aquela pela qual ele tem mais carinho. Falamos muito, especificamente, sobre a arte dos capas. Ele coleciona originais das edições de diferentes países. Inclusive, me pediu para ajudá-lo a comprar os originais das edições brasileiras! Ele realmente gostou do nosso trabalho (felizmente!). Apenas comentou que preferia que a capa de A Floresta da Destruição mostrasse o metamorfo, em vez do dragão".



Nas próximas semanas, vou postar por aqui detalhes sobre o trabalho de cada ilustrador.

quinta-feira, 8 de dezembro de 2016

As Surpreendentes Aventuras do Barão de Munchausen


Na fila do picote da Cosac Naify, a edição de As Aventuras do Barão de Munchausen, de Rudolph Erich Raspe ilustrada por Rafael Coutinho. O projeto gráfico é de Flávia Castanheira.












AddThis